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Interview Collider

Question: How did you get involved with The Human Preservation Project?

SUMMER GLAU: I read the treatment and I read their description for the character of Natalia Suttinger, and it just really felt like there was a connection for me. That’s how I always choose my roles. I really like playing women that are strong and empowered and complex. This new character that they added to the story just felt right for me and I was passionate about it.

For people who don’t know what an Alternative Reality Game is, can you explain what it is, and would you say that it’s easy for someone without past experience to get involved with this?

GLAU: For me, I hadn’t explored this kind of world before. I got on the site and became a member, and I’m playing the game as well. It’s just a beautiful Alternate Reality. It’s the World of 5. What I really think is exciting about it is that each person has their own experience. They travel through the game, making their own choices and decisions, and unlocking things, as they go along. There’s really no end to what you can find in this world and what it makes you think about and how it makes you feel. When I heard the idea, I didn’t know a whole lot about it, but I thought, “This is the future, and this is a great way of getting a product out there and getting people involved in a more emotional way.” I learned a lot, and I thought it was exciting. And, I love all the hidden clues. I love the idea that I can walk into a store and find 5 Gum, and there might be some hidden clue there, that would teach me more about how to play the game. It’s an element of excitement that I think is really smart and innovative.

How does your character fit into the story and world of this game?

GLAU: She’s a young, passionate, neuro-scientist. In the previous story, Terry O’Quinn’s character has discovered an ice fly. When you put together the videos that have been released, of my character, you realize that she has a connection to this ice fly, and the ice fly is a very important symbol to all the players of the game. It’s a message that she’s sending out to the players of the game, that we need to stay in touch with our senses. She respects technology and is very passionate about it. She’s a scientist, but she also has a message that she’s trying to send, and that’s her part of the story. She’s very brave and very independent and headstrong, and she really thinks that she’s going to be able to get this message out to all the players. So, she’s connected to the ice fly and believes that, if people will listen to her message, then she can save the fate of what’s going to happen in the future. I found that the material really struck a chord with me because I feel the same way. She talks to her father and she talks about all the beautiful, simple things in life, that they used to do, and all of her precious memories with him, and how people are losing sight of that. Her message is to use technology for good, but also to stimulate your senses and always be in touch with your senses because, otherwise, we don’t have anything to live for. I really liked the message. It rang true for me.

What was the process of making this like? Is it something that you’re able to do relatively quickly?

GLAU: It was quick and was so different from anything else I’ve done because I’ve never addressed the camera directly, and that was strangely personal for me. Usually, you’re supposed to ignore the camera, and it’s more of a voyeuristic thing. People are usually looking in on your story, but my character was trying to send a message out to everyone. It was exciting and it was really fast. We shot quickly, but it felt very personal for me, and I liked the challenge of getting to look directly into the lens and talk to everyone and anyone who joins the game. I had a great time.

Knowing how devoted genre fans are, and that you’ve had such support from them, do you feel like they’ve really played a part in keeping you visible as a geek icon?

GLAU: I wouldn’t be where I am without the support of the people that have been following my work, since I first started. For some reason, we made a connection, and they’ve been there for me and been so loyal and always want to support whatever I’m working on. They follow me into different genres, and into this new adventure. It’s a very special fan set, and I’m very loyal to them as well. I’m very grateful. I think they’re going to have a lot of fun with this project, when they dive into this world that we’re creating and stories that we’re telling.

When you do a project like this, it depends on getting the word out to people. Has having that supportive fanbase really helped with that as well?

GLAU: Absolutely! The people that watch the kind of work that I’ve done are really willing to open their minds and be creative, which is what this project is all about. It’s about thinking outside of the box and not marketing the way that we used to and trying new avenues, using mixed media and hiding clues for people to find. I’ve always found that the people that watch my work tend to be the kind of people that are really looking for something special and different, and they’re very creative people. I think they’re going to enjoy this ‘cause that’s what this is all about. That’s what this World of 5 is all about. It’s about being creative and opening your mind and thinking outside of the box.

Were you able to give input into the creation and development of your character, or did you just go with what you were given because this was such a new experience for you?

GLAU: Well, it was both. It changed. Because we shot it quickly and because of the way that they were releasing the videos, I was flexible when we got on set. I’ve never done anything like this before, and I think that might have actually helped me. It’s exciting when you can get your adrenalin going and you don’t really know what to expect. But, as far as the character, I got a lot of inspiration from the writers and from the story that was already set up. I watched all of the stories that they had already shot and I drew a lot of inspiration from that. It was an adventure for me. In the end, it was inspiring and helped me really get into character. The idea that I didn’t know how many people were going to come search for me, because I was hidden inside the game, was fun. I enjoy seeing how many people come to search for my character and try to unlock her story. It’s been going really well. I’ve been so pleased.

Did this give you a new understanding and appreciation for people who have played these kinds of games for so long?

GLAU: Yes. I’m a beginner. I know I’m in there, but it’s not easy for me to find myself. I was really inspired by the creativity, when they were teaching me how to play the game and were showing me how they had set it up. It’s so beautiful. The world that they created is limitless. You feel like you’re just swept up into a different world, and it really does make you think about the message of the story. We need to stay in touch with our senses, think outside the box and think for yourself, and not just let technology think for you. It’s been really interesting. I love the experience, and I hope it keeps going. It’s mesmerizing. I wanted to get into this world because I feel like it’s the future and it’s a really, really smart way to reach out to people, in a fresh, new light. I’m proud of my part in this world.

Is this something you’d like to explore further, in the future? Are you hoping to do more of this?

GLAU: Yes, I’m hoping to continue telling Natalia’s story because I was really inspired by her and I hope that we can do more with it. I think that it’s such a new idea and such a new way of marketing that there’s no telling where we can go with it. I’m excited. This has been something that I’ve wanted to try, and I see that it’s working and it’s really making people notice, in a new way. So, I want to keep going with it. I really love the character, and I’m really attached to her. I hope people are enjoying it.

Did you grow up with a love for sci-fi that attracted you to these roles, or has it been a coincidence, that that’s where the strong roles have been?

GLAU: When I first signed on to play Natalia, it was all because of the character. If I feel like there’s a connection to the character, then I know I can do it and that I’ll be inspired. But, I grew up with my mother reading science fiction to us, a lot. I think the escapism and the limitless imagining that I did, as a child, draws me to these kinds of things. It inspires me, more than maybe other stories do. Especially when I first came to L.A. and started acting, it just was a natural fit for me. I don’t say that I’m only going to do these kinds of roles, but I am very specific about the kinds of girls I want to play. Sci-fi has just given me the best characters. I love how empowered Natalia is, and I feel like, looking back on my career, that’s what I’ve tried to convey. Natalia is strong and she’s passionate about her work, but she’s a daughter and she loves her dad, and she’s sentimental. There’s a tenderness to her, but there’s also an incredible strength. That’s what I look for, and that’s what I like.

Source

Ecrit par Misty 

Traduction

Question: Comment as-tu été impliqué dans le projet The Human Préservation ?

Summer GLAU: J'ai lu le script et j'ai lu la description du personnage de Natalia Suttinger et j'ai simplement ressenti comme s'il y avait une connexion avec moi. C'est la manière dont j'ai toujours choisi mes rôles. J'aime vraiment jouer des rôles de femmes fortes, autonomes et complexes. Ce nouveau personnage qu'ils ont ajouté à l'histoire me correspond bien et j'étais passionnée à propos de ça.

Question: Pour les personnes qui ne savent pas ce qu'un jeu de réalité alternative est, peux-tu expliquer ce que c'est et voudrais-tu nous dire si c'est facile pour quelqu'un sans expérience de s'y impliquer ?

GLAU: Personnellement, je n'avais jamais exploré ce genre de monde auparavant. Je suis arrivée sur le site et je suis devenue un membre, et je joue le jeu aussi. C'est juste une belle réalité alternative. C'est le monde typique des publicités TV 5 Gum. Ce que je trouve être vraiment excitant à propos de ça et que chaque personne a sa propre expérience. Ils voyagent à travers le jeu, font leur propres choix et prennent des décisions, et déverrouillent des choses au fur et à mesure qu'ils avancent. Il n'y a pas vraiment de fin à ce que vous pouvez trouver dans ce monde et cela vous fait réfléchir à comment vous vous sentez. Quand j'ai entendu l'idée, je ne connaissais pas grand-chose à ce sujet, mais j'ai pensé: "Ceci est l'avenir, et c'est un excellent moyen de sortir un produit là-bas et de faire participer les gens de manière plus émotionnelle." J'ai beaucoup appris et j'ai pensé que c'était excitant. Et, j'aime tous les indices cachés. J'aime l'idée que je peux marcher dans un magasin et trouver les produits 5 Gum, et qu'il pourrait y avoir des indices cachés, qui pourrait améliorer ma manière de jouer le jeu. C'est un élément d'excitement que je pense être vraiment intelligent et novateur.

Question: Comment ton personnage s'est intégré à l'histoire et au monde du jeu ?

GLAU: C'est une jeune et passionnée neuroscientifique. Dans l'histoire précédente, le personnage de Terry O' Quinn a découvert une mouche de glace. Lorsque vous mettez ensemble les vidéos qui sont sorties de mon personnage, vous réalisez qu'elle a une connexion à cette mouche de glace et c'est un symbole très important pour tous les joueurs. C'est un message qu'elle leur envoie, que nous avons besoin de rester en contact avec nos sens. Elle respecte la technologie et est très passionnée à ce propos. C'est une scientifique, mais elle a aussi un message qu'elle essaie d'envoyer, et c'est sa part de l'histoire. Elle est très courageuse et très indépendante, et très entêtée, elle pense vraiment être capable d'envoyer ce message à tous les joueurs. Ainsi, elle est connectée à cette mouche de glace et croit que, si les gens écoutent son message, alors elle peut sauver le destin de ce qui va se passer dans le futur. J'ai trouvé que cette substance a vraiment touché une corde sensible avec moi parce que je ressens la même chose. Elle parle de son père, et elle parle de toutes les choses simples et belles de la vie, qu'ils avaient l'habitude de faire, et de tous les précieux souvenirs avec lui, et de comment les gens perdent de vue ça. Son message est d'utiliser la technologie pour le bien, mais aussi de stimuler tes sens, d'être toujours liés à tes sens, parce que sinon, nous n'avons plus rien pour vivre. J'aime vraiment le message. Cela sonne vrai pour moi.

Question: Comment était le processus de création ? Est-ce quelque chose que pouvez faire assez rapidement ?

GLAU: C'était rapide et c'était très différent de ce que j'ai pu faire avant parce que je ne m'étais jamais adressée à la caméra directement, et c'était étrangement personnel pour moi. Normalement, tu es supposé ignorer la caméra, et là c'était plus une chose voyeuriste. Les gens généralement suivent ton histoire, mais mon personnage essayait d'envoyer un message à chacun. C'était très excitant et très rapide. Nous avons tourné très rapidement, mais c'était très personnel pour moi, et j'ai aimé le défi d'apprendre à regarder directement dans l'objectif pour parler à tout le monde et à ceux qui rejoignent le jeu. J'ai passé un moment génial.

Question: En sachant comment les fans du genre sont dévoués, et que vous avez un grand soutien de leur part, est-ce que vous vous sentez comme s'ils ont vraiment joué un rôle dans votre visibilité en tant qu'icone geek ?

GLAU: Je ne serais pas là où je suis sans le soutien des gens qui ont suivi mon travail, depuis mes débuts. Pour certains raisons, nous avons un lien, ils ont été là pour moi et ils ont été si loyal et ont toujours voulu me soutenir, peu importe sur quoi je travaillais. Ils me suivent dans différents genres, comme dans cette nouvelle aventure. C'est un ensemble de fans très spécial, et je suis très loyale envers eux aussi. Je suis très reconnaissante. Je pense qu'ils vont avoir beaucoup de plaisir avec ce projet, quand ils plongeront dans ce monde que nous avons créé et les histoires que nous racontons.

Question: Quand vous faites un projet comme ça, il dépend de comment vous faites passer le mot aux autres. Le fait d'avoir une communauté de fans qui vous soutiennent aide-t-il aussi avec ça ?

GLAU: Absolument! Les gens qui suivent le genre de travail que je fais sont vraiment prêts à ouvrir leur esprit et être créatif, ce qui est le but de ce jeu. C'est à propos de réfléchir en dehors des sentiers battus, et de ne pas rendre commercial la manière dont nous le faisons et essayons de nouvelles aventures, en utilisant un mélange des médias et des indices cachés que les gens doivent trouver. J'ai toujours pensé que les gens qui suivent mon travail ont tendance à être le genre de personnes qui sont vraiment à la recherche de quelque chose de spécial et de différent, et qu'ils sont des personnes très créatives. Je pense qu'ils vont apprécier ceci parce que c'est de cela qu'il s'agit. C'est ce dont le monde de 5 Gum parle. C'est à propos d'être créatif et d'ouvrir votre esprit et de penser différemment.

Question: Etiez-vous en mesure d'apporter une contribution à la création et au développement de votre personnage, ou vous faisiez simplement ce qui était demandé car c'était tout nouveau pour vous ?

GLAU: Et bien, c'était les deux. Ca changeait. Parce que nous avons tourné rapidement et à cause de la manière dont ils ont sortis les vidéos, j'étais très flexible quand nous tournions. Je n'avais jamais fait quelque chose comme ça avant, et je pense qu'en fait, cela m'a aidé. C'est excitant quand tu as l'adrénaline en marche, et que tu ne sais pas à quoi t'attendre. Mais, comme le personnage, j'ai eu beaucoup d'inspiration venant des écrivains et des histoires déjà en place. J'ai regardé toutes les histoires qu'ils ont déjà tourné et j'ai construit mon inspiration à partir de là. C'était une aventure pour moi. Au final, c'était inspirant et cela m'a vraiment aidé à rentrer dans le personnage. L'idée est que je ne savais pas combien de personnes allaient venir me chercher, parce que j'étais cachée à l'intérieur du jeu, était cool. J'apprécie de voir combien de personnes viennent à la rencontre de mon personnage et essaient de débloquer son histoire. Cela s'est très bien passé. Je suis très satisfaite.

Est-ce que cela t'a donné une nouvelle compréhension et une nouvelle appréciation pour ces gens qui jouent à ce genre de temps pendant des heures ?

GLAU: Oui. Je suis une débutante. Je sais que je suis dedans, mais ce n'est pas facile pour moi de me trouver. J'étais très inspirée par la créativité, quand ils m'enseignaient comment jouer le jeu et la manière dont ils l'ont configuré. C'est si beau. Le monde qu'ils ont créé est sans limite. Tu te sens comme si tu glisses dans un monde différent, et cela te fait vraiment penser à propos du message de l'histoire. Nous avons besoin de rester en contact avec nos sens, de penser "en dehors de la boîte" dans laquelle nous sommes et de penser par soi-même, et de ne pas juste laisser penser la technologie pour nous. Cela a été très intéressant. J'aime cette expérience et j'espère que cela va continuer. C'est fascinant. Je voulais entrer dans ce monde parce que je le ressens comme si c'était le futur et c'est une manière vraiment très intelligente d'atteindre les gens, par une fraîche et nouvelle lumière. Je suis fière de ma partie dans ce monde.

Question: Est-ce que c'est quelque chose que vous souhaiteriez explorer davantage, à l'avenir ? Espérez-vous en faire plus ?

GLAU: Oui, j'espère continuer à raconter l'histoire de Natalia parce que j'étais très inspirée par elle et j'espère que nous pourrions en faire plus. Je pense que c'est tellement une nouvelle idée et tellement un nouveau marketing qu'il n'y a personne qui peux dire où nous pouvons aller avec ça. Je suis enthousiaste. C'est quelque chose que je voulais essayer, et je vois que cela fonctionne et que cela marque vraiment les gens, d'une nouvelle manière. Ainsi, je voudrais continuer à le faire. J'aime vraiment ce personnage, et je suis très attachée à elle. J'espère que cela plaira aux gens.

Question: Tu as grandi avec un amour pour la science-fiction qui t'a attiré vers ces rôles, ou c'était une coïncidence, et que ces rôles forts vous ont attiré ?

GLAU: Premièrement, quand j'ai signé pour le rôle de Natalia, c'était surtout grâce au personnage. Quand je ressens comme s'il y avait une connexion entre mon personnage et moi, alors je sais que je peux le faire et que je serai inspirée. Mais, j'ai grandi avec ma mère nous lisant de la science-fiction, beaucoup de science-fiction. Je pense que l'évasion et l'imagination sans limite que j'ai, comme un enfant, m'attire à ce genre de choses. Cela m'inspire, plus que n'importe quelle autre histoire sans doute. Surtout quand je suis venue à LA pour la première fois et que j'ai commencé à jouer, cela me correspondait simplement bien. Je ne dis pas que je ferais seulement ce genre de rôles, mais je suis très spécifique concernant le genre de fille que je veux interpréter. La science-fiction m'a tout simplement donné les meilleurs personnages. J'aime l'habilité de Natalia et je me suis comme si je regardais en arrière sur ma carrière et que c'est ce que j'essaie de transmettre. Natalia est forte et est passionnée à propos de son travail, mais elle a une fille et elle aime son père, et elle est sentimental. Il y a une tendresse chez elle, mais il y a aussi une force incroyable. C'est ce que je recherche, et c'est ce que j'aime.

Ecrit par Misty 
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chrismaz66, Avant-hier à 11:46

Oui cliquez;-) et venez jouer à l'animation Kaamelott qui démarre là maintenant et ce jusqu'à la fin du mois ! Bonne chance à tous ^^

Supersympa, Hier à 14:31

Bonjour à tous ! Nouveau survivor sur le quartier Person of Interest ayant pour thème l'équipe de Washington (saison 5) de la Machine.

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